「Java」は,インターネット用に開発された
「オブジェクト指向型プログラミング」言語である.
【コンパイル,実行のためのパス設定】
- 「コントロールパネル」―「システム」―「詳細設定」―「環境変数」
- 「ユーザー環境変数」の欄のPathの末尾に,
;c:\Program Files\Java・・・\bin
を「編集」で追加 - 「システム環境変数」の欄のPathの末尾に,
;c:\Program Files\Java\・・・\bin
を「編集」で追加
【Javaについて】
Javaは「オブジェクト指向型のプログラミング言語」なので,
ユーザーは必要なデータを「オブジェクト」として定義することができる.
だから,「オブジェクト」型のデータを定義して使うことができる.
また,オブジェクトは抽象化されて「クラス」と解釈される.
「オブジェクト」に関する計算は,「メソッド」で行われる.
よって,「メソッド」は「オブジェクト」を操作するための関数と解釈できる.
Javaにはいろいろな「クラス」が用意されていて,
それぞれの「クラス」は,「パッケージ」に含まれている.
この「パッケージ」を使用するために宣言するのが,importで行われる.
おひさしぶりです.この度プログラムを組むにあったってメモ代わりに順次ブログに載せていくことにしました.内容は- Java
- C言語
- FORTRAN
- HTML
- TeX
- などなど・・・
です.
それぞれにラベル付けて見やすくするつもりです.
今日は原始的なプログラム。
ニュートン法で解を求めてみます。
そのうちこのブログでC言語の書き方をまとめたものなんか
出して行きたいですね。//-------------------------------------------------------------------------C
// 2007/04/20 Akitoshi Takayasu
// ニュートン法の計算 f(x)=x^3-3x^2+x+3
// ** 安定性に欠ける **
//-------------------------------------------------------------------------C
#include
//double x[51];
//double y[51],z[51];
FILE *fp;
double x,y;
int i,N;
void main() {
fp=fopen("Newton02.txt","w");
printf("N (:Number of Iteration) ? \n");
scanf("%d", &N );
//x[0]=1;
//y[0]=1;
//z[0]=1;
x=1;
for(i=1; i うまく載らないな。。なぜ??
情報数学Ⅰのレポート意味もなくアップします。
もしかしたら困っている人がたどり着くかもだしね。
情報数学Ⅰ前期レポート
1E04J×××× ××××
・回答レベル: 応用
・プログラムリスト、解説:
//-------------------------------------------------------------------C
// 情報数学Ⅰ前期レポート(応用)
// Akitoshi Takayasu 2007/07/09
// File name = IMI.c
//-------------------------------------------------------------------C
// 各種ヘッダファイルを宣言
#include
#include
#include
// グローバル変数宣言
char line[20];
double x, y, pi, eps;
int i, j, count;
//===================================================================C
void main(){
//===================================================================C
// モンテカルロ法による円周率の計算
//-------------------------------------------------------------------C
// pi : πの近似値
// eps : 相対誤差
// count : ランダムに与えられた点のうち扇型に入る点の個数
// i : 反復回数,点の総数
// pi = 4.0*(count/i)
//-------------------------------------------------------------------C
// 初期設定
count = 0;
i = 1;
j = 100;
line[0] = 'y';
// 擬似乱数のシードを指定
srand((unsigned int)time(NULL));
// Main Loop-----------------------------------------------------------C
while((line[0] != 'n')&&(line[0] != 'N')){
// x,yにそれぞれ0以上1未満の実数を代入し、扇型内に含まれるか判定
// そしてπの近似値を計算している
x = (double)rand()/(RAND_MAX + 1.0);
y = (double)rand()/(RAND_MAX + 1.0);
if((x*x) + (y*y) < pi =" 4.0*((double)count/i);" i ="=" eps =" fabs(M_PI" pi="%f" i="=" count =" 0;" i =" 0;" j =" 100;">
・プログラムの実行結果:
(繰り返し回数: 100回) pi=2.800000 (相対誤差:0.108732)
(繰り返し回数: 1000回) pi=3.148000 (相対誤差:0.002040)
(繰り返し回数: 10000回) pi=3.140000 (相対誤差:0.000507)
(繰り返し回数: 100000回) pi=3.144520 (相対誤差:0.000932)
(繰り返し回数: 1000000回) pi=3.144516 (相対誤差:0.000931)
(繰り返し回数:10000000回) pi=3.142208 (相対誤差:0.000196)
もう一度やりますか?(y/n)
y
(繰り返し回数: 100回) pi=2.960000 (相対誤差:0.057803)
(繰り返し回数: 1000回) pi=3.156000 (相対誤差:0.004586)
(繰り返し回数: 10000回) pi=3.117200 (相対誤差:0.007764)
(繰り返し回数: 100000回) pi=3.139640 (相対誤差:0.000622)
(繰り返し回数: 1000000回) pi=3.141672 (相対誤差:0.000025)
(繰り返し回数:10000000回) pi=3.141430 (相対誤差:0.000052)
もう一度やりますか?(y/n)
h
(繰り返し回数: 100回) pi=3.120000 (相対誤差:0.006873)
(繰り返し回数: 1000回) pi=3.220000 (相対誤差:0.024958)
(繰り返し回数: 10000回) pi=3.147200 (相対誤差:0.001785)
(繰り返し回数: 100000回) pi=3.136440 (相対誤差:0.001640)
(繰り返し回数: 1000000回) pi=3.139044 (相対誤差:0.000811)
(繰り返し回数:10000000回) pi=3.141416 (相対誤差:0.000056)
もう一度やりますか?(y/n)
N